General Aptitude Mobile Evaluation (GAME)

Assessment

Wat is het?

De General Aptitude Mobile Evaluation (GAME) is een game-assessment die belangrijke cognitieve vaardigheden beoordeelt, zoals kritisch denken, probleemoplossing, aandacht voor detail en het vermogen om snel nieuwe informatie te leren. Deze vaardigheden zijn sterke voorspellers van werkprestaties, waardoor GAME ideaal is voor het screenen van kandidaten voor rollen in sectoren zoals retail, klantenservice en technische ondersteuning.

GAME bevat drie korte en boeiende minigames waarmee werkgevers vroeg in het wervingsproces de cognitieve vaardigheden van kandidaten kunnen meten. Door een interactieve ervaring te bieden, biedt GAME waardevolle inzichten zonder kandidaten extra druk te laten ervaren. Het mobile-first-ontwerp maakt de test toegankelijk op mobiele telefoons, tablets en desktopcomputers, zodat kandidaten met verschillende achtergronden en locaties gemakkelijk kunnen deelnemen. De test duurt ongeveer 5 tot 6 minuten en biedt werkgevers een snelle en effectieve manier om kandidaten te screenen.

Informatie

Provider:

Criteriacorp

Wat het meet:

Kritisch Denken

Probleemoplossing

Oog voor Detail

Leervermogen

Categorieën:

Games

Doelstellingen

GAME meet vier belangrijke cognitieve vaardigheden:

  • Kritisch denken: het vermogen om informatie te evalueren en weloverwogen beslissingen te nemen.
  • Probleemoplossend vermogen: het analyseren van problemen, bedenken van oplossingen en implementeren van effectieve strategieën.
  • Aandacht voor detail: nauwkeurig werken door aandacht te schenken aan belangrijke informatie en fouten te vermijden.
  • Leervermogen: het vermogen om nieuwe kennis snel te verwerken en toe te passen.

Deze vaardigheden zijn onmisbaar voor functies waarin snel schakelen, aandacht voor detail en probleemoplossend denken belangrijk zijn.

Gebruik

GAME is ideaal voor functies waarin werknemers snel moeten denken, problemen moeten oplossen en nieuwe informatie moeten opnemen. Door GAME vroeg in het wervingsproces te integreren, krijgen werkgevers voorspellende inzichten in de capaciteiten van kandidaten en bieden ze tegelijkertijd een positieve, merkversterkende ervaring. Het mobile-first-concept vergroot de toegankelijkheid en maakt het wervingsproces inclusiever.

Resultaten

De GAME-resultaten worden gepresenteerd in percentielscores, wat de prestaties van kandidaten vergelijkt met die van anderen. Een score in het 65e percentiel betekent bijvoorbeeld dat de kandidaat beter presteerde dan 65% van de referentiegroep. Deze scores geven inzicht in de cognitieve vaardigheden van kandidaten, met specifieke scores voor kritisch denken, probleemoplossing, aandacht voor detail en leervermogen, zodat werkgevers datagestuurde aanwervingsbeslissingen kunnen nemen.

Ontwikkeling

GAME is ontwikkeld met principes uit de cognitieve wetenschap en spelelementen, wat heeft geleid tot een gevalideerde assessment die de kandidaatervaring verbetert. Uit onderzoek blijkt dat GAME werkprestaties nauwkeurig voorspelt voor diverse functies. Het mobile-first-ontwerp maakt het makkelijk toegankelijk en breidt de kandidatenpool uit. Rigoureuze validatie toont een hoge correlatie tussen GAME en de Criteria Cognitive Aptitude Test (CCAT), wat betrouwbare inzichten biedt in het functiepotentieel van kandidaten.

Referentie groep

Belangrijkste kenmerken

Development

GAME is ontwikkeld met principes uit de cognitieve wetenschap en spelelementen, wat heeft geleid tot een gevalideerde assessment die de kandidaatervaring verbetert. Uit onderzoek blijkt dat GAME werkprestaties nauwkeurig voorspelt voor diverse functies. Het mobile-first-ontwerp maakt het makkelijk toegankelijk en breidt de kandidatenpool uit. Rigoureuze validatie toont een hoge correlatie tussen GAME en de Criteria Cognitive Aptitude Test (CCAT), wat betrouwbare inzichten biedt in het functiepotentieel van kandidaten.

Referenties

https://www.criteriacorp.com/files/Criteria-Overview-GAME.pdf